↑ [사진 제공 : 한국투자증권] |
김성은 연구원은 "내년 1월에는 대형 개발사들의 기대작 출시가 예정되어 있지 않다"며 "예상 출시 시점의 경쟁작 부재와 기존 출시된 모바일 MMORPG들의 높은 초기 매출을 감안해 2018년 '검은사막 모바일'의 일평균 매출액을 8
또 "과도한 과금을 유도하는 '확률형 아이템' 비중을 축소해 고과금 이용자들과의 격차 확대에 따른 이용자 이탈도 최소화할 전망"이라며 "기존 모바일 MMORPG 대비 긴 라이프 사이클을 유지할 수 있을 것"이라고 분석했다.
[디지털뉴스국 박진형 기자]
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